2010年10月19日星期二

经典普及贴,总结MID上的各个芯片(zz)(转寄)

发信人: deathscythe (☆光之小π☆), 信区: PocketLife
标 题: 经典普及贴,总结MID上的各个芯片(zz)
发信站: 水木社区 (Mon Oct 18 21:57:18 2010), 站内

http://bbs.imp3.net/thread-894970-1-1.html

市面上MID产品很多,不过硬件是一款产品的基础,其中主控SOC又是硬件的心脏,所以这里简单总结下各个芯片的规格,共大家选购产品的时候参考。

*3D部分三角形生产率仅供参考……因为跟内存带宽有关,芯片厂商往往公布的,有些是图形IP核的峰值(提供足够内存带宽的性能),而实际的芯片内存带宽往往有限,达不到理论值。即使同一款芯片,不同的方案采用不同的内存配置,比如DDR或者DDR2,造成的带宽区别也会显著的影响3D性能。
**有错请跟帖指正哈
*** 图片均来自网络
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ARM9系列
经典的ARM9核心,较小的核心面积带来较低的成本,提供约1.1DMIPS/MHz的性能。
相对比较省电,但难以冲击更高的频率,因此整体效能有限。


威盛WM8505/WM8505+

65nm工艺

ARM926E 300MHz/400MHz,Linpack 1-1.25MFlops(1.6系统)
RAM: 128M DDR2,16bit

只有个JPEG硬解,视频支持很弱,无3D加速
代表机型:国美飞触1代,山寨VIA平板

个人观点:
价格低廉大概是这个方案的唯一优点了……也不知道国美是怎么忽悠把这个机器卖到999元的……
ARM9 300MHz,自然不用指望有多好的性能,上网都勉勉强强吧。超频的400MHz版本,发热又比较大,性能提升又实在有限。视频能力很弱,也不能当MP4用,最多只能当个Android入门机器玩玩。
淘宝售价低至500-600元,7寸屏。如果不是囊中羞涩到一定程度,实在不推荐这个芯片的机器。
真要入门的话,收个二手的智器Q5也比这个好。

性能★☆☆☆☆
视频★☆☆☆☆

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瑞芯微RK2808

65nm工艺

ARM926E 600MHz,Linpack 2-2.5MFlops(1.5系统)
RAM: 128M SDRAM,32bit

视频子系统:Ceva MM2000,基于550MHz的DSP
多格式,RV,H.264,VC-1,H.263,MPEG4最高720p,流畅576p

无3D加速

代表机型:蓝魔W7,爱可视7HT,山寨apad等

个人观点:
RK2808也算是上市得比较早的机器,从五月份上市到现在,瑞芯微也做了很多宣传。
600MHz的ARM9,性能偏弱,好在瑞芯微的系统优化做的不错,1.5的系统还是做的比较完善和稳定的,实际速度也不错。
一般的上网,开启网页的速度能让人接受,应付文字为主的网页问题不大,然而对于图片稍多的网页,拖动就会有明显的不流畅。
RK2808带有独立的DSP,因此视频性能获得了明显的提升,支持格式也较为丰富。720p以下的视频均能流畅解码,720p视频中,对RMVB,MPEG4的支持不错,H.264只能到2Mbps的码率。此外VC-1只能保证480p流畅。视频性能足以满足一般用户的需求。但是跟MP4相比,RK2808 Android的视频流畅度稍逊,总有掉帧感。
RK2808的软肋在于采用SDRAM,最大只能支持128MB,对于2.0以上的系统,RAM成为了一个瓶颈。此外缺乏3D加速,也注定了与2.1以上的动态桌面和华丽特效无缘,也无法运行需要使用3D加速的游戏。
蓝魔W7是少有采用电容屏的国产mid,触控感受给我留下了深刻的印象,瑞芯微做电容触控还是有自己的一套的。遗憾的是,瑞芯微放弃了RK2808 Android2.1系统的开发,于是由于系统的原因,这个电容屏也没能支持多点触摸。不过爱可视已经公布了旗下采用RK2808主控的爱可视7HT的Android核心源代码,于是民间工作者可以发挥下作用,进一步发挥RK2808的余热。
目前7寸的山寨RK28机型,价格低至700元,作为入门机型具有一定的价值。

性能★★☆☆☆
视频★★★☆☆


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瑞芯微RK2818

65nm工艺

ARM926E 660MHz,Linpack 3MFlops+(2.1系统)
RAM: 256M DDR2,32bit

视频子系统:Ceva MM2000,基于600MHz的DSP
多格式,RV,H.264,VC-1,H.263,MPEG4最高720p

(此部分待进一步确认!)
3D加速: ARM Mali-55
架构:TBR,只有PS部分,顶点处理通过软件由ARM实现
特性:OPENGL ES1.1,OPENVG
三角形生产率:1M
像素填充率:100M

代表机型:蓝魔W9,W11,原道N6

个人观点:
RK2816改进了内存控制器,支持DDR2颗粒,最大到512MB,同时增加了3D加速。由于瑞芯微去年授权了ARM的Mali-55图形核心,综合考虑ARM9的架构,不出意外的话集成的图形核心就是Mali-55。
Mali-55作为一颗入门级的图形核心,跑跑一些UI特效问题不大,普通的3D游戏应该也能执行。但是一些需要GLES 2.0的3D大作,特别是Gameloft的一些作品,估计就不能支持了。
此外,ARM和DSP部分频率会有一定提升,由于产品还没有正式上市,其他的规格是否有变化就不太清楚了。

视频能力可能会有提升,但预计不会超过720p。此外,RK可能利用视频系统中DSP的可编程性,进一步开发如3D视频,人脸识别等功能,为产品增加卖点。

预计售价会在千元左右,可能会有更低价的普及版。

性能★★★☆☆
视频★★★☆☆

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ARM11
同样经典的ARM11核心,提供约1.2DMIPS/MHz的性能。
加长的管线可以冲击更高的频率(1GHz),但与此同时功耗的增加也比较显著。


Telechips TCC8902

65nm工艺

ARM1176JZF-S 540MHz/720MHz,Linpack 2.3/3.5MFlops(2.1系统)
RAM: 256M DDR2,32bit

视频子系统:ARM Mali-VE6,基于硬解
多格式,RV,H.264,VC-1,H.263,MPEG4最高1080p,1080p流畅

3D加速: ARM Mali-200
架构:TBR,PS+VS
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:16M
像素填充率:275M

代表机型:智器V系列,一些山寨平板

个人观点:
TCC8902的机型,去年年底由智器首先推出。开始该方案的Android不太完善,bug较多,经过大半年的努力,现在已经基本完善,目前已经是mid的主流方案之一。性能也处于主流水平,足以应付绝大部分应用。但ARM11的处理能力对于带有图片的复杂网页依旧不够,拖动并不流畅。
TCC8902带有一颗比较强劲的3D加速器,因此各种动态3D UI也能很好支持。但似乎驱动并不完善,此外使用率也不及PowerVR SGX系列和高通Adreno系列高,因此软件优化不够,实际表现不如前两者。
视频能力很强,支持多格式的1080p,也能真正做到1080p流畅。
智器的产品还带有linux和ce系统,是玩机一族的好选择。特别V3售价699元,很有性价比。


性能★★★☆☆
视频★★★★★

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三星S3C6410

65nm工艺

ARM1176JZF-S 666MHz/800MHz,Linpack ~3.5MFlops(2.1系统)
RAM: 128M DDR/256M mDDR,32bit

视频子系统:三星,硬件解码
支持720×480下的H.264 BP

3D加速: 三星自有
架构:未知
特性:OPENGL ES1.1
三角形生产率:--
像素填充率:--

代表机型:智器Q系列,魅族M8,三星i5700

个人观点:
第一代mid,智器Q系列采用的芯片,另外三星i5700也采用了该芯片。
Q系列RAM有点小,不过得益于非官方固件,Android从1.5到2.2都能跑,加上linux和CE,可玩性挺高。二手的价格又便宜,确实是玩机入门的好选择。


性能★★★☆☆
视频★☆☆☆☆

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盈方微IMAPX200

65nm工艺

ARM1176JZF-S 1GHz,Linpack ~9.8MFlops(2.1系统开启JIT,不开估计在4-4.5)
RAM: 256M DDR2,32bit

视频子系统:On2 Hantro 8190,硬件解码
多格式,RV,H.264,VC-1,H.263,MPEG4,VP6最高1080p

3D加速: VIVANTE GC600
架构:IMR,统一渲染
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:19M
像素填充率:375M

代表机型:卓尼斯epad,国美飞触2代


个人观点:
真假A8事件的主角,结果证明还是ARM11。频率被拉到了1GHz,有Cortex-A8 500-600MHz的水平了,理论上性能还是不错的。
视频硬解的规格还挺高,不过据说1080p还是有掉帧,估计软件优化的还不够。
VIVANTE的3D加速器其实用的也挺多的,就看驱动是不是能跟上了。

从芯片的角度说,硬件规格还是挺强大的,不过出来的晚,软件很多都不成熟,没跟上。
另外据说芯片功耗挺大,所以中小尺寸的不好做。加上卓尼斯的无线网卡用的USB的模块(非SDIO),功耗就更大了。


性能★★★☆☆
视频★★★★☆


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高通MSM7201
65nm工艺

ARM1136J-S 528MHz,Linpack ~2-2.5MFlops(1.6系统)
RAM: 128/256M mDDR,32bit

视频子系统:高通QDSP5000
支持720×480以下H.264 BP

3D加速: Adreno 130
架构:IMR,固定功能管线
特性:OPENGL ES1.1
三角形生产率:4M
像素填充率:133M

代表机型:G1 G2 G3之类的

个人观点:
被HTC用烂了的芯片……性能实在不咋地,不过软件完善,加上低分屏,手机们还是很流畅。
其改进版MSM722x,给ARM11增加了256KB的L2缓存,增加了硬件VFP,3D加速改用与QSD8x50相同的Adreno 200,总体性能有一定提升,但是受到ARM11本身的性能限制,与Cortex-A8的主控性能尚有明显差距。

性能★★☆☆☆
视频★☆☆☆☆

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Cortex-A8
ARM首款超标量CPU,双发射顺序结构,带来2.0DMIPS/MHz的效能。
普遍带有256KB的L2缓存,加上600MHz-1GHz的高频率,相对ARM9和ARM11有显著的提升。
Cortex-A8标配Neon单元,通过SIMD指令集大大加强浮点性能,可以实现不少DSP的功能。
与此同时,相对高昂的授权费用和较大的核心面积,使得Cortex-A8 SOC的成本相对较高,作为定位中高端的产品出现。


高通QSD8x50

65nm工艺

Scorpion 1GHz,Linpack 7-7.5MFlops(2.1系统)
RAM: 256/512M mDDR,32bit

视频子系统:高通QDSP6000
支持720p H.264,但一般只有480p H.264流畅(BP或者MP)
通过软件解码能勉强支持480p多格式流畅

3D加速: Adreno 200(AMD Z430)
架构:IMR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:22M
像素填充率:133M

代表机型:google N1, Dell streak

个人观点:
最早的1GHz芯片,性能挺强劲,高端手机标配。
浏览网页什么的自然不用说,系统也巨流畅。

3D的Adreno 200不算强,因为高通的占有率挺高,游戏厂商都会做相应的优化,基本不用担心有游戏跑不了。

视频通过DSP解码,高通的DSP虽然强劲,但是也只能到720p,实际也就576p以下能流畅。而且高通只做了H.264的codec,并且大部分厂商只支持baseline profile。有些机型能支持High Profile的解码,以及WMV的解码,不过兼容性有待提升。

得益于Cortex-A8附带的Neon核心,处理器的浮点性能大大加强,可以通过软件解码处理各种编码的视频。不过性能还是有限,在1GHz高主频的CPU上,480p能基本流畅,不过高码率的片段,还是会掉帧甚至卡顿。

此外该芯片集成了基带,所以拿它做的东西,肯定是可以打电话的,于是价格也不会太便宜。

性能★★★★★
视频★★☆☆☆


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德州仪器OMAP3430/3530

65nm工艺

Cortex-A8 550/720MHz,Linpack ~4.5(550MHz)/5.9(800MHz)(2.1系统)
RAM: 256M mDDR,32bit

视频子系统:IVA2+,基于C64x+ DSP,430MHz
多格式,但除去爱可视,很多厂商都没做解码
通过软件解码,配合超频,能勉强支持480p多格式流畅

3D加速: PowerVR SGX530
架构:TBR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:8M(降频到110MHz)
像素填充率:190M(降频到110MHz)

代表机型:moto milestone,爱可视5,维智A81

个人观点:
一款比较经典的芯片,Cortex-A8的性能自然不用多少,虽然频率不如Snapdragon,但同频率下效能更高(800MHz的TI测试得分与1GHz的Snapdragon接近),当然同频下比Snapdragon要耗电(1GHz的Snapdragon的Scorpion核心耗电与600MHz的TI Cortex-A8接近,ARM部分满载约300mW)。

3D部分使用非常主流的PowerVR SGX530,性能不错。由于SGX系列被苹果采用,软件的支持非常好,大量从ios平台上移植的游戏和应用都能充分发挥这颗芯片的性能,实际表现比高通的Adreno200更加出色。

视频部分,TI集成了一个相当强劲的DSP C64x+。还记得蓝魔T10 MP4吗,采用TI出品的DM6441主控,使用514MHz的C64x+ DSP可以实现大部分720p的流畅解码,和480p 各种规格H.264的解码。遗憾的是,似乎除了爱可视,大部分厂商没有进一步的开发这颗DSP(或者没有向TI购买codec),导致此芯片的视频能力停留在比较低级的水平,仅支持H.264 BP MP4播放。
于是,就只能像QSD8x50一样,通过软件进行解码,适当超频后,同样能勉强支持480p多格式的解码。不过高码率的片段,掉帧和卡顿是必然的。


性能★★★★☆
视频★★☆☆☆

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三星S5PC100

65nm工艺

Cortex-A8 667/800MHz
RAM: 256M mDDR,32bit

视频子系统:PowerVR VXD370
多格式,H.264,VC-1,MPEG4最高1080p

3D加速: PowerVR SGX535
架构:TBR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:28M(理论值),实际10M
像素填充率:280M(理论值)

代表机型:touch3,3GS

个人观点:
恐怕是大家最早接触的A8之一,被苹果采用,大量使用在iPhone 3GS和iPod touch 3gen上。不过在A8的芯片当中,性能比较一般,目前已被新一代的45nm S5PC110取代。虽然之前也听说有方案商要推出基于S5PC100的Android平板,但预计难以成为主流。

性能★★★★☆
视频★★☆☆☆(苹果)

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飞思卡尔i.MX515

65nm工艺

Cortex-A8 800MHz/1GHz
RAM: 256/512M DDR2,32bit

视频子系统:硬解
多格式,H.264,VC-1,MPEG4,RV最高720p
通过软件解码能勉强支持480p多格式流畅

3D加速: Adreno 200(AMD Z430)
架构:IMR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:27M(频率比高通高)
像素填充率:166M

代表机型:viliv P3

个人观点:
炒的很火的一款芯片,呼声很高,但迟迟不出机器(于是被戏称"飞思卡尔推销他们永远买不到的芯片")
不过据最新消息,10月底国内方案商搭载Android 2.2的i.MX515的平板终于能上市了。
同样基于Cortex-A8,具有与高通Snapdragon类似的性能,网络浏览,文档阅读等日常应用自然不在话下。

3D部分和QSD8x50一样,但频率有提升,此外采用DDR2内存,获得更大的带宽,3D加速性能会有进一步的提升。

视频部分据说是通过一个流处理器实现的,支持多格式的720p解码,甚至支持WMV7、WMV8等冷门格式,值得期待。
据称售价会在1300元左右,相当具有吸引力的一款产品。

性能★★★★★
视频★★★★☆
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三星S5PC110/S5PV210

45nm工艺

优化的Cortex-A8 800MHz/1GHz,512K L2,Linpack 8-8.5(1GHz)(2.1系统)
RAM: 512M mDDR2,32bit

视频子系统:PowerVR VXD370
多格式,H.264,VC-1,MPEG4最高1080p
通过软件解码能勉强支持480p多格式流畅

3D加速: PowerVR SGX540
架构:TBR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:90M
像素填充率:1000M

代表机型:三星i9000,Galaxy Tab
采用类似的A4芯片的有iPad、iPod touch4、iPhone 4

个人观点:
毫无疑问,S5PC110(代号HammingBird)是目前最强的Cortex-A8芯片,没有之一。S5PV210和S5PC110只是封装上的区别,本质上并没有多少的变化。前者封装尺寸较大,适用于平板和上网本,后者的小尺寸封装适用于手机。其变种Apple A4芯片,只是将其中的PowerVR SGX540改成了SGX535,3D性能稍有降低。此外,负责视频硬解的VXD370被改成了VXD375,具体的区别尚不明确。

Hummingbird的Cortex-A8经过了三星的改进,同频率下具有更高的效能(+10%-20%),同时配置了512K的L2缓存,是其他Cortex-A8的两倍(Apple A4更是配备了640KB的L2缓存)

3D部分配置了主流而强劲的SGX540,实测性能领先其他Cortex-A8产品1倍以上,基本不用担心有游戏玩不了。

视频解码部分,苹果比较吝啬,依旧是720p H.264 MP4解码。不过三星的Galaxy S可以支持多种格式多种封装的解码,包括热门的MKV封装。不过并不支持RMVB的硬件解码,只能通过软解实现480p。

这颗芯片的强劲性能显然是定位高端的。三星的Galaxy Tab的具体价格也不得而知。11月或12月,国内方案商的S5PV210产品可能会上市,让我们拭目以待。

性能★★★★★★
视频★★★★☆

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德州仪器OMAP3630/3640

45nm工艺

Cortex-A8 800MHz/1GHz
RAM: 512M mDDR2,32bit

视频子系统:IVA2+,基于C64x+ DSP,430MHz
多格式,但除去爱可视,很多厂商都没做解码
通过软件解码能勉强支持480p多格式流畅

3D加速: PowerVR SGX530
架构:TBR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:14M
像素填充率:280M

代表机型:moto droidx,droid2,爱可视新发布的那一串机器

个人观点:
基本就是OMAP3430的45nm版本,并没有太多改进。得益于频率的提升,性能进一步加强,同时由于DDR2内存的采用,3D部分的性能也得以完全释放,达到了前作OMAP3430的2倍。


性能★★★★★
视频★★☆☆☆


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Cortex-A9
新一代的Cortex-A9核心在Cortex-A8的基础上改进,同样是超标量结构,乱序双发射,效能提升到2.5DMIPS/MHz。此外普遍采用对称双核心配置,两个相同的核心共享1MB的L2缓存,总体性能达到了Cortex-A8的2倍以上,性能十分强劲。
不过值得注意的是,在Cortex-A9上,Neon单元不再是标准配置。厂商可以选择传统的VFP单元以换取功耗和核心面积的优化。

NVidia Tegra2


40nm工艺(TMSC)

Cortex-A9 1GHz双核 + VFP
RAM: 512M/1G DDR2,32bit

视频子系统:硬件解码
多格式,H.264,VC-1,MPEG4最高1080p
软件解码性能未知


3D加速: GeForce ULV
架构:IMR,PS+VS
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:~90M
像素填充率:~1000M

代表机型:微星Harmony,万利达Zpad、东芝Folio

个人观点:
Cortex-A9,虽然已经上市在即,也算是次世代的配置了吧。几乎2倍于A8的性能,任何Android的应用,在如此强悍的硬件配置前,没有不流畅的理由。

3D加速部分,其实与Tegra1一致,还是2PS+2TMU的配置,基于GeForce6的架构。2倍的提升一方面得益于核心频率的提升,另一方面,DDR2的大内存带宽给了很大帮助。然而效能与Hummingbird的SGX540处于同一水准,并没有太多的超越,这并非内置图形核心的限制,而是32bit DDR2所能提供的内存带宽的限制。尽管如此,Tegra2的3D性能还是处于量产SOC中的顶尖水平。

视频部分支持多格式的1080p硬件解码,但是没有提供对RMVB的支持。有强悍的双核A9,软解视频应该不是问题,但是Tegra2缺少Neon模块SIMD的浮点加速,对软解效能会有多大影响,目前尚不能得知。

此外,Tegra2也集成了专门的音频解码模块,以最大限度的解放ARM,降低功耗。内置一个ARM7用于全芯片的功耗管理。

万利达的zPad本月就能上市,强悍的性能伴随的不便宜的价格(2500+),在乎体验的用户可以尝试一下。另外,Tegra2的产品多为10寸,7寸及以下的并不多,不知道是什么原因。

性能★★★★★★★★★★
视频★★★★☆

德州仪器OMAP4430/4440

45nm工艺

Cortex-A9 1GHz/1.3GHz双核 + Neon
RAM: 512M/1G+ DDR3,64bit

视频子系统:IVA3,高清硬件解码单元 + C64x+ Lite DSP
多格式1080p,DSP部分提供可编程性

3D加速: PowerVR SGX540
架构:TBR,统一渲染架构
特性:OPENGL ES2.0/1.1,OPENVG
三角形生产率:未知
像素填充率:未知

代表机型:

个人观点:
真正成熟的A9 SOC,64bit的DDR3内存提供4倍于目前顶级SOC(32bit DDR2)的带宽,想必图形性能会有显著的提升。

1080p硬件解码单元,同时和Tegra2一样搭配了专用音频处理单元。此外,TI继续保留了Neon单元用于浮点加速。视频解码已经不需要C64x+ DSP参与,但TI还是将它适当精简后保留了下来,利用它的可编程性加速一些固化硬件单元不能处理的应用。

此外,TI同样配置了2个Cortex-M3处理器,用于整个SOC的任务调度和功耗管理。可以说,这是一款非常值得期待的产品,但是距离上市恐怕还有相当的时日。

性能★★★★★★★★★★★★
视频★★★★☆+

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Canon EOS 50D Canon 580EX
Canon EFS 10-22/3.5-4.5 USM Canon EFS 17-55/2.8 IS USM
Canon EF 70-200/2.8L IS USM Canon EF 70-300/4-5.6 IS USM
Canon EF 85/1.8 USM Canon EF 100/2.8 USM Macro
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